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 Charte

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antiseptique
Ninpo
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MessageSujet: Charte   Charte I_icon_minitimeJeu 15 Juil - 13:39

Bonjour,

Merci de confirmé la bonne lecture de la présente charte.

(des mises à jours auront lieu les jours et mois à venir)


01. Hiérarchie:
Post Mortem est une équipe organisée, ce qui sous entend un système hiérarchique à plusieurs niveaux :

A. Le maitre de guilde : GuildMaster, äske le grand, commandant incontestée et incontestable de la guilde. Il a tout les pouvoirs.

B. Les Officiers : Les officiers de la guilde, Nécrophage le malin et Loulou la terrible.
Ils sont les représentants direct de la guilde. Ils disposent d'autant de pouvoir que le GM vis-à-vis de la guilde mais ne peuvent prendre aucune décision quant au cercle des officiers et au GM.

C. Les Membres: Les membres de la guilde. Ils ont un droit plein et entier au loot. Ils sont l'essence même de la guilde.

F. Les Novices : Les postulants de la guilde. Les Novices doivent faire leurs preuves. Leur droit au loot est limité (à la discrétion du GM et des OFF). Il s'agit d'un grade à durée variable : il n'y a pas de durée déterminée pour passer Membre. Le passage au grade Membre se fait lorsque le GM et OFF estime que vous etes prêt à vous intégrer entièrement à la guilde.


03. Objectif:

Post Mortem se destine tout particulièrement au PvE de fin de jeu, afin d'explorer toutes les possibilités PvE offertes par World Of Warcraft. L'ambiance de jeu reste notre priorité numéro un, tout en y ajoutant la volonté de se dépasser en explorant l'ensemble du contenu de haut niveau de WoW.


04. Comportement :

Post Mortem est une guilde, donc une assemblée de joueurs. Quelques règles de comportement sont donc à suivre afin de jouer en parfaite harmonie.

A. Vis-à-vis de la guilde : Une dévotion pleine et entière à la guilde est demandée. La notion d'individu passera toujours après la notion de guilde. Cela se traduira par une participation active aux activités de la guilde, avec un jeu de groupe sans phénomène de clan au sein de la guilde. Nous formons tous une grande famille, tous frères et soeurs d'arme

B. Vis-à-vis des autres membres : Vous serez toujours respectueux les uns envers les autres. En cas de conflit potentiel, vous réglerez cela en privé, sous l'égide d'un Officier ou GM si nécessaire, mais jamais sur le canal de guilde. Cela n'aurait pour effet que de vous faire sanctionner.

C. Vis-à-vis des autres joueurs : Vous portez au-dessus de votre tête le tag de la guilde, et donc vous en devenez un représentant direct, une image que les autres joueurs auront de la guilde. Vous aurez donc en permanence un comportement respectueux, ouvert et honorable. La réputation de la guilde dépend de vous.

D. Vis-à-vis de vos objectifs de jeu : Vous avez choisi de porter le tag pour jouer avec la guilde, quel que soit l'horaire et quel que soit l'évènement organisé. Vous ne refuserez donc jamais un appel de guilde si vous êtes connectés.


05. Régle de Loots:

A. Nous n'utilisons pas de DKPs. Nous avons notre propre système.Les loot sont décidés par le GM et OFF, ils sont donnés en fonction du mérite, de la présence en raid, de l'investissement des joueurs, tout en essayant d'équilibrer au maximum les stuffs

B. Les loots sont une récompense, non un dû. Aucune discussion ne sera tolérée lors des phases de distribution.

C. Les objets hors-sets intéressant plusieurs classes font l'objet d'une attention particulière. Les classes intéressées par l'objet en question chargent le leader de classe (et lui seul) présent de contacter le leader de raid pour lui indiquer leur interêt. Le leader de raid annonce alors les classes intéressées. Le loot sera attribué à la classe ayant statistiquement le moins de loots par joueurs, sauf désistement de la classe prioritaire. Tout accord est possible évidemment.

D. Le GM est libre d'intervenir à tout moment dans le système de loots pour pallier à des inégalités, pour récompenser un joueur méritant ou bien pour sanctionner un joueur.


07. Artisanat :

Au sein de la guilde, un système d'artisanat est en place de manière à proposer aux membres de la guilde un maximum de possibilités. Il est demandé à tous d'y adhérer sans condition et sans restriction. Celà sous-entend :

A. Mise en commun des ressources pour le bien de la guilde.
B. Aucun gaspillage ou détournement de composants rares ne sera toléré : il est inconcevable de vendre des objets difficiles à avoir alors que la guilde en a un besoin crucial.
C. Tout les membres possédant un métier de récoltes ne doivent pas hésiter à fournir les plantes/minerais/etc pour le bon fonctionnement de la guilde.

08. En Raid:

Afin d'optimiser notre niveau de jeu et d'aller toujours plus loin, certaines règles sont à suivre lorsque la guilde est en raid :

A. MUMBLE clair (personne ne parle hormis les leader raid) lors des phases de pull et de combat.

B. Réactivité quant aux consignes données sur MUMBLE.

C. Prévenir de tout AFK et ne pas s'étonner d'être remplacé pour toute absence exagérée aux yeux des Officiers et GM.

D. Être absolument, et nous insistons, à l'heure aux raids. En général, le raid se forme à 20h45 pour ensuite être dans le raid à 21h00 et commencer l'attaque dès 21h00. De plus, les raids se terminent en général à 00h00. Tout membre doit respecter ces horaires à la perfection, des retards abusifs seront sanctionnés.

E. Chaque classe fait de son mieux, inutile de lui rappeler son boulot. Concentrez-vous sur le vôtre. Si vous avez des choses à dire, adressez-vous aux OFF et au GM concernée en privé.


09. Pré-requis:

La guilde s'est dotée de moyens pour optimiser son efficacité en jeu. Celà sous-entend les obligations suivantes :

A. Se tenir au courant des activités de la guilde en visitant régulièrement le site de la guilde et celui de planification des Instances.

B. Disposer de MUMBLE (micro non obligatoire mais recommandé ).

10. Quelques rappels :

A. La guilde n'est pas un moulin. Tout déguildage est définif. N'agissez donc pas à la légère ou à chaud. (Si aprés un événement de ce type vous désirez revenir et que vous raisons sont valables vous devrez passer par la case "Recrutement" comme tout autres).

B. Aucun esprit individuel admis, la guilde d'abord.

C. Implication minimum demandée, participation active.

D. Motivation, rigueur, discipline, politesse, courtoisie, respect et surtout bonne entente.

11. Sanctions

Lorsque qu'une personne ne respecte pas les règles de la guilde, il sera au plus vite entretenu sur Mumble pour donner des explications.

Au bout de la seconde fautes grave un déguildage sera discuté au seins du cercle des OFF et du GM.

Tout les membres de la guilde s'engagent de façon solanelle à respecter cette charte.


Dernière édition par Admin le Lun 16 Aoû - 21:23, édité 2 fois
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Ninpo

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MessageSujet: Re: Charte   Charte I_icon_minitimeVen 16 Juil - 9:52

+1 mais j'aurais dit Nécrophage le beau gosse même le surnois ou le démoniaque voir le Féneck ..... mouais et le tas d'os a mis "le malin" mais mdr là !!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

Ps: j'observe Monsieur Äske et j'analyse rien de plus .
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antiseptique

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MessageSujet: Re: Charte   Charte I_icon_minitimeVen 16 Juil - 20:48

ben obligé hein +1
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Aïna

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MessageSujet: Re: Charte   Charte I_icon_minitimeVen 16 Juil - 20:53

Sa roule pour la charte rien à dire!
merci
Cool Cool
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Lou

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MessageSujet: Re: Charte   Charte I_icon_minitimeVen 16 Juil - 22:11

Lu et approuvée
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Pèste

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MessageSujet: Re: Charte   Charte I_icon_minitimeSam 17 Juil - 12:35

J'ai Lu et Approuvé Twisted Evil
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Leytø

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MessageSujet: Re: Charte   Charte I_icon_minitimeJeu 22 Juil - 4:41

Lu et approuvé Smile
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MessageSujet: Re: Charte   Charte I_icon_minitime

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